MICROSOFT HA ACQUISITO MINECRAFT PER $ 2,5 MILIARDI - TECHCRUNCH - SOCIAL MEDIA - 2019

Anonim

Microsoft ha confermato che Mojang e Minecraft entreranno a far parte dei suoi ranghi, ma continuerà a rendere il gioco disponibile su iOS, Android e PlayStation così come su Xbox e PC, ha annunciato oggi la società. Microsoft dice che hanno iniziato la loro conversazione intorno a portare il titolo alla console Xbox, e da lì hanno assistito al loro straordinario successo e hanno deciso di effettuare l'acquisizione per aiutare a "diversificare (il) portafoglio di giochi".

I fondatori Markus "Notch" Persson, Carl Manneh e Jakbok Porser stanno lasciando la società dopo l'acquisizione, ha annunciato il team. Il sito ufficiale di Mojang ha anche confermato il prezzo di acquisto precedentemente riportato di $ 2, 5 miliardi. Nel loro incarico, il team della comunità di Mojang afferma che Notch si è sottratta al controllo di un'azienda di così alto livello a livello globale e preferirebbe lavorare su progetti più piccoli. La vendita delle decisioni è stata progettata per aiutare Minecraft a continuare a crescere mentre libera la squadra fondatrice per perseguire i propri altri interessi.

Mojang non dà alcuna garanzia in merito ai piani futuri specifici in serbo per Minecraft, ma afferma che per ora dovrebbe essere il business come al solito. Microsoft afferma che "rispetta il marchio e lo spirito indipendente" di Minecraft e continuerà progetti come MINECON, la convention annuale incentrata sul gioco iniziato da Mojang nel 2010.

La risposta della community a questa notizia è destinata a essere mista, e gli appassionati di Minecraft che sono stati con il gioco fin dalle sue umili origini probabilmente diffideranno i suoi nuovi proprietari aziendali, ma il ragionamento dietro l'acquisto è solido. Per lo meno, avremo la possibilità di vedere se Notch può ripetere, e l'equivalente Lego della prossima generazione tutto da capo.

Ecco i pensieri personali di Notch sull'affare e sulla partenza della compagnia che ha costruito, dal suo blog che si era schiantato al momento della stesura di questo .:

Lascerò Mojang

Non mi considero un vero sviluppatore di giochi. Creo giochi perché è divertente, e perché amo i giochi e mi piace programmare, ma non faccio giochi con l'intenzione che diventino grandi successi, e non cerco di cambiare il mondo. Minecraft è sicuramente diventato un grande successo e la gente mi sta dicendo che i giochi sono cambiati. Non ho mai voluto farlo neanche io. È certamente lusinghiero e per essere gradualmente inserito in una sorta di riflettore pubblico è interessante.

Un tempo relativamente recente, ho deciso di lasciare lo sviluppo di Minecraft. Jens era la persona perfetta da assumere per guidarlo e io volevo provare a fare cose nuove. All'inizio, ho fallito cercando di fare qualcosa di grosso, ma da quando ho deciso di limitarmi a piccoli prototipi e sfide interessanti, mi sono divertito così tanto con il lavoro. Non ero esattamente sicuro di come mi stavo adattando a Mojang, dove le persone facevano il vero lavoro, ma poiché la gente diceva che ero importante per la cultura, rimasi.

Sono stato a casa con un brutto raffreddore un paio di settimane fa quando Internet è esplosa con l'odio contro di me per una specie di situazione EULA con la quale non avevo nulla a che fare. Ero confuso. Non ho capito L'ho twittato per frustrazione. Più tardi, ho visto il video This is Phil Fish su YouTube e ho iniziato a rendermi conto che non avevo la connessione con i miei fan che pensavo di avere. Sono diventato un simbolo Non voglio essere un simbolo, responsabile di qualcosa di enorme che non capisco, su cui non voglio lavorare, che continua a tornare da me. Non sono un imprenditore. Io non sono un CEO. Sono un nerd programmatore di computer a cui piace avere opinioni su Twitter.

Non appena sarà concluso questo accordo, lascerò Mojang e tornerò a fare Ludum Dares e piccoli esperimenti sul web. Se accidentalmente realizzo qualcosa che sembra guadagnare trazione, probabilmente lo abbandonerò immediatamente.

Considerando che l'immagine pubblica di me è già un po 'distorta, non mi aspetto di allontanarmi dai commenti negativi facendo questo, ma almeno ora non sentirò la responsabilità di leggerli.

Sono consapevole che questo è contrario a molto di ciò che ho detto in pubblico. Non ho una buona risposta a questo. So anche che molti di voi mi stavano usando come simbolo di una lotta percepita. Non sono. Sono una persona, e sono proprio lì che sto lottando con te.

Ti amo. Tutti voi. Grazie per aver trasformato Minecraft in ciò che è diventato, ma ce ne sono troppi e io non posso essere responsabile di qualcosa di così grande. In un certo senso, appartiene a Microsoft ora. In un senso molto più grande, è appartenuto a tutti voi per molto tempo, e questo non cambierà mai.

Non si tratta di soldi. Riguarda la mia sanità mentale.